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redux 中间件解码:扩展 redux 功能的秘密
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- 两万焦
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在上一篇文章中,介绍了 redux、react-redux 和 redux-toolkit 的核心实现原理,这篇文章我们继续分析 redux 的另一个特性:中间件
redux 中间件是扩展 Redux 功能强大工具,它们充当着 action 被发送到 reducer 之前的拦截器,提供了一种灵活的方式来增强 Redux 的基本功能。接下来我们通过中间件注册和常用中间件实现原理两个方面分析 redux 中间件功能
注册 redux 中间件
在 redux 中,通过 applyMiddleware
方法注册注册中间件,本质是一个 Action 被发送到 Reducer 之前的拦截器,在这段过程之间执行自定义操作,增强 redux 的功能,下面来看具体实现步骤
- 接收一系列中间件作为参数,每一个中间件是一个高阶函数,遵循
store => next => action => {}
的形式,其中- aciton:当前被处理的 action 对象
- next:调用链中的下一个中间件的 dispatch 函数,用于链式调用
- store:Store 的引用
- 初始化传入的中间件,并将中间件组合成一个链式数组
- 通过
compose
方法替换原有的dispatch
方法 - 最后将新的
dispatch
方法返回出去
export default function applyMiddleware(...middlewares: Middleware[]): StoreEnhancer<any> {
// 返回一个函数,这个函数将接收 createStore 函数
return (createStore) => (reducer, preloadedState) => {
// 使用 createStore 方法和传入的 reducer 和 preloadedState 创建 store
const store = createStore(reducer, preloadedState)
let dispatch: Dispatch = () => {}
// 传递给每个中间件的参数
const middlewareAPI: MiddlewareAPI = {
getState: store.getState,
dispatch: (action, ...args) => dispatch(action, ...args),
}
// 初始化每一个中间件,返回一个中间件链式数组
const chain = middlewares.map((middleware) => middleware(middlewareAPI))
// 替换原始的 dispatch 方法
dispatch = compose<typeof dispatch>(...chain)(store.dispatch)
return {
...store,
dispatch,
}
}
}
在 applyMiddleware
方法实现中,最重要的部分是如何在 dispatch 之前执行中间件,redux 通过 compose
方法实现这一拦截器的效果
compose
方法通过 reduce
的组合,实际上创建了一个从右到左的函数嵌套,比如有三个中间件函数 [f, g, h, dispatch]
,compose(f, g, h, dispatch)
执行后会产生 dispatch(f(g(h(...args))))
的嵌套,从而达到依次执行中间件,再执行具体的 Reducer
export default function compose(...funcs: Function[]) {
// 没有传入函数,直接根据接收到的参数的函数
if (funcs.length === 0) {
return <T>(arg: T) => arg
}
// 只传入一个函数,直接返回,不用做处理
if (funcs.length === 1) {
return funcs[0]
}
// 通过 reduce 组合多个函数
return funcs.reduce(
(a, b) =>
// 返回一个新的函数,新函数先调用 b,再用 b 的返回值调用 a 函数
(...args: any) =>
a(b(...args))
)
}
常用中间件实现原理
在了解了如何在 redux 注册中间件,接下来我们继续分析 redux 常用中间件的实现原理,redux 常用的中间件包括
- redux-thunk:允许 Action 返回一个函数而不是对象,可以延迟 Action 的派发或者只在特定条件下才派发 Action
- redux-promise:可以派发一个包含 Promise 的 Action
- redux-presist:自动保存 Store 到本地存储中(localStorage)
redux-thunk
redux 的实现原理相对简单,就是判断传入的 action 是否是函数
- 如果是函数,返回 action 函数的直接结果
- 如果不是函数,直接传递给下一个中间件的 dispatch 函数
function createThunkMiddleware<
State = any,
BasicAction extends Action = AnyAction,
ExtraThunkArg = undefined,
>(extraArgument?: ExtraThunkArg) {
const middleware: ThunkMiddleware<State, BasicAction, ExtraThunkArg> =
({ dispatch, getState }) =>
(next) =>
(action) => {
// action 是函数,返回 action 函数的直接结果
if (typeof action === 'function') {
return action(dispatch, getState, extraArgument)
}
// action 不是函数,直接传递给下一个中间件的 dispatch 函数
return next(action)
}
return middleware
}
export const thunk = createThunkMiddleware()
redux-promise
redux-promise 的实现原理也相对简单,就是判断传入的 action 是否是 Promise,如果是 Promise 则在 Promise 处理之后(then / catch),将处理结果派发为一个新的 Action
这里提一下代码中的 isFSA 判断, FSA(Flux Standard Action)是一种约定,用于定义 Redux 和类似 Flux 架构中 actions 的格式,目的是为了促进不同的 Redux 应用或库之间的互操作性,具体定义标准如下(就是 redux 的 Action 常用定义)
{
type: 'ADD_TODO', // 表示 action 的类型,必须
payload: {}, // 携带与 action 相关的数据
}
redux-promise 实现代码
import isPromise from 'is-promise'
import { isFSA } from 'flux-standard-action'
export default function promiseMiddleware({ dispatch }) {
return (next) => (action) => {
if (!isFSA(action)) {
return isPromise(action) ? action.then(dispatch) : next(action)
}
return isPromise(action.payload)
? action.payload
.then((result) => dispatch({ ...action, payload: result }))
.catch((error) => {
dispatch({ ...action, payload: error, error: true })
return Promise.reject(error)
})
: next(action)
}
}
redux-persist
分析 redux-persist 的 4 个 action
- PERSIST:启动持久化过程,确保从启动时刻起,所有状态更改都会被记录和持久化
- REHYDRATE:持久化存储中的状态重新注入到 redux Store,应用重新加载或启动时使用
- PURGE:清除持久化存储中的所有数据
- PAUSE:暂停持久化过程
redux-persist 的核心实现方法是 persistReducer
,这个函数会将传入的 Reducer 改造为一个加强版的 Reducer,加强版的 Reducer 能够在处理 Action 时,将状态更新同步到指定的 Storage(LocalStorage / SessionStorage) 中
我们先看 persistReducer
实现 PERSIST 启动持久化的过程
- 创建持久化对象:通过
createPersistoid
创建一个新的持久化对象,将状态更新到 Storage 中 - 获取存储的状态:使用
getStoredState
从 Storage 获取当前持久化的状态 - 重构(Rehydration):通过
_rehydrate
将 Storage 的状态注入到 redux 中 - 更新状态:返回一个包含初始持久化状态(
_persist
)的新状态对象
export default function persistReducer(config: PersistConfig<S>, baseReducer: Reducer<S, A>) {
// 获取存储状态,这里的 defaultGetStoredState 就是从 Storage 中获取 Store 数据了
const getStoredState = config.getStoredState || defaultGetStoredState
// 定义持久化对象,用于更新存储的状态
let _persistoid: Persistoid | null = null
// 定义是否暂停更新
let _paused = true
return (state: any, action: any) => {
const { _persist, ...rest } = state || {}
const restState: S = rest
if (action.type === PERSIST) {
// 封闭标志,防止重复重构
let _sealed = false
const _rehydrate = (payload: any, err?: Error) => {
if (!_sealed) {
action.rehydrate(config.key, payload, err)
_sealed = true
}
}
// 解除暂停,开始处理 PERSIST action
_paused = false
// 创建持久化对象,用于后续的持久化操作
if (!_persistoid) _persistoid = createPersistoid(config)
// 注册持久化 key
action.register(config.key)
// 从存储中获取状态
getStoredState(config).then((restoredState) => {
if (restoredState) {
const migrate = config.migrate || ((s, _) => Promise.resolve(s))
migrate(restoredState as any).then((migratedState) => {
_rehydrate(migratedState)
})
}
})
// 返回新的状态,并初始化 _persist
return {
...baseReducer(restState, action),
_persist: { rehydrated: false },
}
}
// 运行基础 reducer 并根据需要更新状态
const newState = baseReducer(restState, action)
if (newState === restState) return state
return conditionalUpdate({ ...newState, _persist })
}
}
接下来看 persistReducer
在应用重新加载时执行 REHYDRATE 的过程,REHYDRATE 的核心是通过 stateReconciler
确定 Storage 和 redux 状态如何组合,比如哪些部分应该被覆盖、哪些部分应该保留,状态协调器分为有两个版本
- autoMergeLevel1:默认的状态协调器,在第一层级上合并状态,但不会深入嵌套的对象
- autoMergeLevel2:在第一层和第二层级上合并状态,对于更深层级的嵌套对象,会保留整个对象
通过 stateReconciler
确定了状态之后,最后调用 conditionalUpdate
方法更新持久化对象
export default function persistReducer() {
const conditionalUpdate = (state: any) => {
// 如果状态已重构(rehydrated)且未暂停,则更新持久化对象
state._persist.rehydrated && _persistoid && !_paused && _persistoid.update(state)
return state
}
// REHYDRATE 实现逻辑
if (action.type === REHYDRATE) {
// Action key 匹配时才处理
if (action.key === config.key) {
// 调用基础 reducer 以处理可能存在的其他逻辑
const reducedState = baseReducer(restState, action)
// Storage 的状态
const inboundState = action.payload
// 创建状态协调器,合并来自 Storage 的状态(inbound state)与应用当前的初始状态(initial state)
const reconciledRest: S =
stateReconciler !== false && inboundState !== undefined
? stateReconciler(inboundState, state, reducedState, config)
: reducedState
// 创建新状态,包括重构后的状态和持久化相关的元数据
const newState = {
...reconciledRest,
_persist: { ..._persist, rehydrated: true },
}
// 更新持久化对象
return conditionalUpdate(newState)
}
}
}